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矢量图和位图的区别(矢量图和位图的区别和各自的特点)
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目录位图和矢量图的区别在哪里呢?什么是位图?什么是矢量图?位图 矢量图矢量图和位图更大的区别是什么?矢量图与位图的区别是什么?什么是位图,什么是矢量图,它们各自有什么特点?Q1:位图和矢量图的区别在哪里呢?
1、位图的质量是根据分辨率的大小来判定,分辨率越大,图像的画面质量就更清晰。而矢量图就跟分辨率脱离的关系。在矢量图上没有分辨率这个概念。 2、最根本的区别就是位图放大之后会越来越不清晰,也就是会出现一个个点,就像马赛克一样,就是图片已经出现失真的效果。而矢量图它无限放大都不会出现图像失真的效果,只是它的放大系数参数被改变而已。 3、矢量图编辑起来非常方便,它编辑器的适合所针对的是一个对象,也就是一个实体,对每个对象进行编辑都不会影响到其他没有关联的对象。而点位图的编辑受到限制。点位图是点(像素)的排列,局部移动了或者改变了就会影响到其他部分的像素点的排列。
Q2:什么是位图?什么是矢量图?
适合于压缩网页图形等颜色数较少的图形,不适合压缩照片等色彩丰富的图形 请采纳我的答案。
Q3:位图 矢量图
位图是由点构成的,每个点含有色彩、明度等信息。位图可以表现精细的图像,因此在艺术图片,照片等图形文件采用位图格式。位图的缺点是图像文件较大,如果原始位图的信息量有限(点数少),就不能任意放大。 矢量图由线构成,线是按公式被记录下来。因此用于以线构成的图形文件,如工程图纸,字符,包括汉字。优点是由于用公式记录,与大小无关,无论怎样放大,都保持清晰,但无法用于描写精细的图像,如照片一类的图形文件。
Q4:矢量图和位图更大的区别是什么?
矢量图与位图的区别矢量图与位图更大的区别是,它不受分辨率的影响 以上是对这个问题的回答,希望对您有帮助。
Q5:矢量图与位图的区别是什么?
为了达到没有闪烁或者接近没有闪烁的效果,这个过程每秒要重复很多次
Q6:什么是位图,什么是矢量图,它们各自有什么特点?
关于矢量图和位图 计算机能以矢量图(vector)或位图(bitmap)格式显示图像。理解两者的区别能帮助您更好的提高工作效率。Fireworks可以让您在一个软件中使用矢量图或位图工具创作图像,或者导入和处理其他应用软件生成的矢量图和位图文件。 Fireworks提供了位图编辑模式和矢量图编辑模式。 矢量图 矢量图使用线段和曲线描述图像,所以称为矢量,同时图形也包含了色彩和位置信息。下面例子中的树叶,就是利用大量的点连接成曲线来描述树叶的轮廓线。 然后根据轮廓线,在图像内部填充一定的色彩。 当您进行矢量图形的编辑时,您定义的是描述图形形状的线和曲线的属性,这些属性将被记录下来。对矢量图形的操作,例如移动,重新定义尺寸,重新定义形状,或者改变矢量图形的色彩,都不会改变矢量图形的显示品质。 您也可以通过矢量对象的交叠,使得图形的某一部分被隐藏,或者改变对象的透明度。矢量图形是"分辨率独立"的,这就是说,当您显示或输出图像时,图像的品质不受设备的分辨率的影响。在例子中,右图是放大后的矢量图形,我们看见图像的品质没有受到影响。 位图 位图使用我们称为像素的一格一格的小点来描述图像。 您的计算机屏幕其实就是一张包含大量像素点的网格。在位图中,上面我们看到的树叶图像将会由每一个网格中的像素点的位置和色彩值来决定。每一点的色彩是固定的,当我们在更高分辨率下观看图像时,每一个小点看上去就像是一个个马赛克色块,如下面例子中的右图。 当您在进行位图编辑时,其实您是在一点一点的定义图像中的所有像素点的信息,而不是类似矢量图只需要定义图形的轮廓线段和曲线。因为一定尺寸的位图图像是在一定分辨率下被一点一点记录下来,所以这些位图图像的品质是和图像生成时采用的分辨率相关的。 当图像放大后,会在图像边缘出 他们最简单的区别就是: 失量图可以无限放大。而且不会失真。 而位图而不能。 所以有很多朋友的头像都有失真的情况。 看上去不太舒服。 。。 嘿嘿。。。。。 再有才是位图由像素组成。而失量图由失量线组成。 这个就比较专业了。 特别是对于那些不懂什么是像素的朋友。 呵呵。 再有的区别就是。位图可以表现的色彩比较多。 而失量图则相对较少。。。 所以。最基本的就是这几种区别。 失量图更多的用于工程作图中。比如说ACD。 而位图更多的应用在作图中。 比如PS。 所以大家要先掌握这些基本的知识。才能走得更远。
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