凉风有信,秋月无边。
亏我思娇的情绪好比度日如年。

英特尔推出第12代酷睿处理器(12代酷睿的评测)

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关于12代酷睿的评测总结

一、 大家最关心的游戏,基本上符合我本来的预期平均领先10到15个百分点,很多人说amd要出5000+系列也就是+缓存的版本,应该下个月就会有一些信息了,官方宣传是游戏提升百分15,这要看游戏的基数,如果只是五个,我相信可以,如果是测试30个游戏,我预计提升百分5,不可能那么多游戏特别是3a会吃三级缓存!

二、现在热吵的功耗问题!一些i黑拿这林大的数据,i粉拿着极客湾的数据!两个数据差距极大!我想马上就很多玩家 *** ,自己也会简单测试一下!这里说下我自己的感受!不知道大家有没有经常用微星的产品或是关注林大首发的测试,如果有的话,就一定会发现林大每次测试的功耗数据都是大幅领先其他家!我不是黑林大,我是黑微星bios!

三、ddr5问题!很多人觉得ddr5贵,这里有性价比玩家,有理性客,有i黑a吹等等!性价比玩家我能理解,但是什么理性客就算了,当初pci4刚刚上市的时候,怎么没见去说amd的x570比z390贵呢?怎么不去说b550上市时候比b460贵呢?怎么不见你们说pci4硬盘贵呢?i黑a吹更是算了,当初吹生产力的时候没见你们说这个,这些人其实所谓的生产力也就是剪辑渲染吧,我预计在ddr5下 pr ae等日常软件里提升应该不小,百分10到20应该不成问题!(有ddr4 ddr5的朋友可以去做个测试),我给出的理由是,我曾经测试过双通道跟四通道下pr ae的渲染速度对比,四通道下会有百分10以上的提升。

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