《CAD弹簧线怎么画》正文开始,本次阅读大概2分钟。
helix就是画螺旋线的命令,做好螺旋线,然后把一个圆(很好垂直于螺旋线的开始端)沿着螺旋线跑一趟(沿着路径拉伸或扫掠)就得到弹簧了。比较低的版本没有这个命令,如果没有的话那没办法,只能换个版本。
追问 : 原谅我确实有点笨,《然后把一个圆(很好垂直于螺旋线的开始端)沿着螺旋线跑一趟(沿着路径拉伸或扫掠)》这句话完全不懂。。。。。。。。
追答 : 呵呵呵,是我说的有点模糊。首先敲入helix,回车/空格键;选择螺旋线的开始端的中心(鼠标点一下一个点即可);拖动鼠标或键入确定开始断的半径;拖动鼠标或键入确定末断的半径;拖动鼠标或键入确定螺旋线的高度(当然了,确定高度之前你也可以自定义的确定螺距、圈数。。。。等一些参数);然后画一个圆,很好圆心落在螺旋线的开始断或末端,并且垂直于螺旋线(这个“垂直”是选择视图来确定或按住shift+按住鼠标滚动轮来旋转视